E-sport : Le PSG place ses pions

Après les clubs de Manchester City en Angleterre ou Wolfsburg en Allemagne, c’est au tour du Paris-Saint-Germain (PSG) de planter les crampons dans l’ère de l’e-sport. Une première en France. Depuis les prestigieux salons du Parc des Princes, le PSG a choisi le jeudi 20 octobre pour donner sa première conférence de presse sur le sujet. Premiers titulaires annoncés, devant l’œil confiant du président du club Nasser Al-Khelaïfi : AGGE et DaXe, sous la houlette du manager général fraîchement reconverti YellOwStaR. À l’agence web, on fait le point.

Homme portant le maillot du PSG de dos.

https://www.flickr.com/photos/cartelparisien/

Le PSG se voit leader

« Pour nous, l’e-sport est le futur du digital, de notre marque. C’est un grand projet », prévient Nasser Al-Khelaïfi. Il faut dire qu’avec 250 millions de joueurs dans le monde et un marché estimé à un milliard d’euros en 2019, le PSG aurait tort de ne pas sauter dans cet e-wagon. Et Frédéric Longuépée, directeur général du PSG, voit déjà loin. Objectif annoncé : « Devenir le club du XXIe siècle ». Rien que ça. Et de poursuivre : « En fonction des premiers résultats et des ambitions du club, nous allouerons les ressources nécessaires pour devenir les leaders. » Quant à Nasser Al-Khelaïfi, il ne loupe pas une opportunité d’enfoncer le clou et annonce, tout sourire, que « le PSG a toujours besoin de gagner. Ce n’est pas un choix ». Bon. Au moins, ils ne cachent pas leurs motivations.

Terrains de jeu : Fifa & LoL

Comme à son habitude, le club parisien ne déboule pas en amateur. Il prévoit de représenter la capitale dans les mondes de Fifa (logique) mais aussi de League of Legends, dit LoL (engagé !), en association avec le groupe média international Webedia. Un jeu de football et le jeu de stratégie le plus populaire du monde, voilà qui devrait intéresser les téléspectateurs et internautes français.

Concrètement, cela veut dire que le PSG va intégrer les différentes divisions ouvertes pour ces jeux et que les joueurs recrutés arboreront les couleurs du club. Un très bon plan pour la ou les chaînes qui obtiendront les droits de diffusion télévisuelle puisque la dernière finale de LoL avait attiré pas moins de 30 millions de spectateurs.

Qui pour porter le maillot ?

Pour ce faire, la section e-sport a recruté le Danois August « AGGE » Rosenmeier, 20 ans, double champion du monde sur Fifa (Fifa Interactive Worldcup 2014 et l’Electronic Sport Worldcup 2015), ainsi que le Français Lucas « DaXe » Cuillerier, 16 ans.

Du côté de l’équipe supposée combattre dans l’univers de League of Legends, aucun nom n’a encore été dévoilé. On imagine que ça ne saurait tarder. Et pour chapeauter la nouvelle section e-sport, les décisionnaires du PSG ont opté pour le très fameux Bora « YellOwStaR » Kim. Le Français de 24 ans, l’une des premières stars hexagonales à s’être illustrée dans LoL, a mis un terme à sa carrière de joueur professionnel mercredi 19 octobre. En sa qualité de manager général, le jeune homme sera notamment chargé de composer l’équipe qui participera aux Challenger Series (équivalent d’une deuxième division). La période de mercato débute fin novembre, la compétition en janvier. À suivre de près !

Parmi les sources :

http://www.lequipe.fr/Esport/Actualites/League-of-legends-bora-yellowstar-kim-arrete-sa-carriere-de-joueur-professionnel/738494
http://www.huffingtonpost.fr/2016/10/18/e-ligue-1-fifa-sport-football/?utm_hp_ref=fr-jeux-video
http://www.melty.fr/esport-yellowstar-et-deux-joueurs-fifa-annonces-au-psg-esports-a567248.html
http://www.lequipe.fr/Esport/Actualites/Le-psg-esports-devoile-ses-plans/738763
http://www.leparisien.fr/sports/voici-l-equipe-2-0-du-psg-21-10-2016-6234645.php

L’eSport débarque à la télévision

L’eSport, ou sport électronique, correspond à la compétition via la pratique de jeux vidéo. Cela existe depuis plus de vingt ans en réseau sur ordinateur, mais c’est seulement depuis octobre qu’il fait sa place à télévision. L’équipe rédactionnelle de Web Omega, votre agence de référencement, avait bien envie de vous en toucher deux mots, friande qu’elle est des nouveautés digitales.

Rendu populaire par les plateformes de streaming telles que Twitch, l’eSport a longtemps été snobé par la télévision jusqu’à ce que celle-ci pipe le bon filon. En effet, le secteur de l’audiovisuel aurait tort de se priver d’un domaine aussi porteur pour augmenter ses audiences.

Une partie du jeu vidéo de football Fifa 16.

https://www.flickr.com/photos/bibliotheekkortrijk/

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